2022-01-18 作者 :旋风数控网 围观 : 0次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数控车模拟精灵教程的问题,于是小编就整理了1个相关介绍数控车模拟精灵教程的解答,让我们一起看看吧。
万年单排荣耀王S17赛季第二天终于打上了王者,对于题主所述的最强王者变黄金、中路无脑团、风暴龙王成终极摆设....这些现象其实在中低端局中都是常态,见怪不怪。
首先、最强王者变黄金,中路各种无脑团?
S17赛季更新仅仅两天,S16赛季的最强王者继承段位后有很多人还在钻石局中继续奋战,然而一小部分人可能已经跌到铂金甚至是黄金段位这种局面如何而来?
最强王者0-9星继承段位为钻石2,殊不知每个赛季至少有一半以上的0-9星王者完全不在这个实力的段位,最多仅有星耀、钻石段位的水平。
⛔️ 每个赛季开启的第一个星期,都是各路大神和代练的冲分时期,新赛随时遇到代练和冲分队伍,不在实力段位,只有被锤的份;
⛔️ 继承永恒钻石5至永恒钻石1的上一个赛季玩家段位极度混乱,从低星最强王者到永恒钻石1新赛季继承段位全部在永恒钻石段位。排位赛匹配规则虽然是按照相近段位匹配队友对手,然而整个钻石段位都在一个大集合中,固然是群魔乱舞,掉分速度可想而知,掉铂金黄金段位,对于混分选手都是分分钟的事情。
⛔️ 中路无脑团,由于新赛季仅仅开启两天,绝大部分中低端玩家还完全未掌握新版本的核心要领在哪,依旧延续S16赛季玩法,动不动就拿中路开刀.....上下路一塔推完,便中路无脑开团,且是无限团,除了打架完全不知何去何从。
其次、风暴龙王为何成终极摆设?
风暴龙王是S17赛季版本新增的全新“灭世级”最强生物,击败风暴龙王的一方将获得超级强大的Buff加成,但是风暴龙王的降世时间为比赛的第20分钟,然而新赛季绝大部分对局都打不到第20分钟....直接造成了风暴龙王成终极摆设的现象。
本人打了几十局单排赛,也就遇到过两次风暴龙王Buff,为何会这样?等你多玩几场,其实也很容易理解。
⛔️ 高强度快节奏的S17赛季:
📛 地图改版之后的这个赛季全新规划了战士坦克对战路和射手发育路,两条线路分别增加了背包小兵被击败掉落治疗包和额外金币,3分钟升级为4分钟的防御塔保护机制,直接的结果是上下两路前期很少存在一边倒的情况;
📛 刺客的作用极限放大,辅助配合之下刺客全程Gank,争夺大频率刷新的主宰和暴君资源,直接拉开两队的整体经济经验水平,打出极快节奏。
尤其是第五分钟刷新的第一条暴君,哪一方能控制住基本上就掌握了全局的优势,无论经济发育还是节奏感都将会爆棚!接下来滚雪球效应也会无限放大,全程多数控龙的一方90%概率取胜,原因非常简单,高经济经验配合暴君的Buff加成,团战大概率取胜。
📛 S17赛季基本已经成为了战士带线、中单法师射手配合刺客全程夺龙大战的游戏。从第五分钟开始抢到第一条小龙,到后续的主宰小龙抢夺,正常节奏下最多最多五条大小龙加成,也就是大概8-18分钟时间游戏对局便可结束。
总而言之,S17赛季是一个全新快节奏的抢龙大战游戏,中低端玩家若不能改掉无脑中路开团的毛病,掉到铂金黄金段位都是情理之中。风暴龙王在快节奏版本中,看似强大无比,却逃不开成为终极摆设的现状。
如若觉得赞同,预祝点赞的都会排位十连胜;如有不同观点,欢迎留言探讨!
S17赛季上线至今已经第三天了,经过两天的适应,想必大家对新赛季有了一定的了解,花儿对于本次赛季更新并不满意,尤其是边路的改动,有将版本再次改成射手荣耀的嫌疑!虽然说新赛季赛季上分很难,但是还是有很多玩家头铁冲分,毕竟新赛季的更新最重要的任务就是,但是游戏中出现了很多的问题,不少的玩家纷纷抱怨,表示游戏当中的改动简直令人非常的头疼。这到底怎么回事呢?下面花儿就来给大家讲一讲!
大家应该都知道新赛季刚更新的排位和平时是不一样的,一般这个时候大神、主播、职业都会集中上分,所以路人玩家很容易撞车,尤其是五排组排的玩家,撞车概率极高!最近花儿就看到不少玩家晒撞车被职业虐的图片。不过很意外的是有的玩家发现,新版本当中很难出现快速结束游戏的情况,基本上每一局的时间都会超过三十分钟才能够结束。这是怎么回事呢?
按理来说在风暴龙王上线后,一局游戏最多就是20分钟左右,但是不少玩家表示风暴龙王成了摆设,这是为什么呢?风暴龙王的出现,应该让这种情况突然消失,但是由于龙王的伤害太过强大的原因,很少有玩家愿意承担风险去击杀风暴龙王,这也就导致了风暴龙王现在成为峡谷当中的终极摆设!
也是因此很多玩家对此非常的不满意,毕竟新赛季很多玩家都希望尽快上分,然后冲巅峰赛拿名次!毕竟等到赛季中期巅峰赛拿排名就很难了,但是新赛季只要早点打,还是可以获得体验卡的!此外自从S17赛季开始之后,不少玩家发现整体游戏环境变得非常的怪异,其中王者玩家似乎被降智了,排位变得非常喜欢打架。而且尤其喜欢到中路死命的团战,而其他的路则不会发生任何的战争,并且在二十分钟的时候会出现频率更高,双方似乎忘记了这是一个推塔游戏!
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赛季更新后,节奏变得很快了。
首先呢,对战模式变成兵对兵将对将的模式,各路对线基本都趋于平衡。这就非常考验各路玩家对兵线,河道精灵,远古生物的抢夺,这就导致了团战的频率更高。
其次,游戏模式变更对打野的要求更高,打野玩家需要很好的带起全队的节奏,比如,刷野快,抢河道精灵,开龙,抓人等。
再者,射手变成核心输出,因为发育路经济高,射手基本都是拿最高的经济,如果不能提供持续的火力输出,队友会怎么想呢?
最后,风暴龙王基本成摆设,没有绝对优势,根本不敢去攻击风暴龙王。一旦全队决定集合攻击风暴龙王的时候,也就意味着决战时刻的来临。
总结,新版本对打野,射手,辅助这3个位置要求更高,另外2路对抗不吃亏就行,能压制对手,并且能支援队友那就更好了,所以呢,各位召唤师在选择英雄的时候多考虑一下自身实力,快节奏版本核心位发挥不了作用,想赢真的很困难。好了,以上就是鄙人的经验总结,欢迎各位小伙伴,批评、指教、讨论、交流!
大家好,我是小宇。
对于很多玩家说节奏太快,导致坚持不到20分钟就结束这个问题,我是这样觉得的:
我觉得这个刚好对应了Tm说的,让节奏更加紧凑,刚好达到了他们的目标,为什么这么说呢?因为新赛季整体节奏是加快了挺多的,问题出现在野区野怪血量的减少和龙坑的争夺上,只要拿到了龙坑基本上就掌握了整个比赛的节奏。
至于我为什么会说Tm达到了他们的目的呢,因为玩家在紧凑型的节奏下20分钟前结束,刚好对应他们说的加快节奏啊。风暴巨龙的出现,本来就是为了奠定胜局的,因为它的buff加成是真的可以用恐怖来形容,如果20分钟还没拿下比赛,那么此时玩家们就被迫要去拿风暴龙了,因为不管是哪方拿了风暴龙,对自己那方加成是非常大的,基本上可以奠定胜局。还有一种意外的情况可能就是双方在争夺巨龙的时候,一方被打自闭,那么此时不需要拿巨龙也能完成对局了。
好了,以上就是我对风暴龙对比赛的作用的看法,觉得不错的朋友点个赞呗,也可以来直播间看我讲解新赛季的攻略哦
到此,以上就是小编对于数控车模拟精灵教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于数控车模拟精灵教程的1点解答对大家有用。