2022-01-18 作者 :旋风数控网 围观 : 0次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数控机床teach的问题,于是小编就整理了1个相关介绍数控机床teach的解答,让我们一起看看吧。
3D设计是一门集艺术与技术的高级技艺,想要学会3D设计,除了要拥有一颗追求艺术的心之外,选择一款好的软件也是必不可少的。下面着重推荐两款3D设计软件:1:MAYA软件;这款软件是Autodesk公司推出的世界顶级3维设计软件,Maya软件可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性maya是现在最为流行的顶级三维动画软件,maya,即使在国内该软件也是越来越普及。由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。很多的大城市,经济发达地区,maya软件已成为三维动画软件的主流。maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《指环王》系列,《蜘蛛侠》系列,《哈里波特》系列,《木乃伊归来 》,《最终幻想》,《精灵鼠小弟》,《马达加斯加》,《sherk》以及最近的大片《金刚》等都是出自maya之手。至于其它领域的应用更是不胜枚举。
2:3Ds max :常简称为3dMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。他的应用范围主要是建筑设计,平面设计,包装设计,室内设计等领域。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows N组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2017。虽然3D max的功能没有maya那么广,但是对于初学者来说,已经非常完善了。综上两款软件,你可以根据自己想要发展的领域灵活选择,毕竟适合自己的才是最好的。
3DS MAX 8.0 世界最专业的三维设计软件之一。可以作用建模,片头动画设计等,很多动画片也是用它作的。还有很多三维电影也是用它制作的。
MAYA 6.0 世界最专业的三维设计软件之一。功能与3DS MAX同样强大。
以上为世界3D设计的两大最专业软件。另外还有下图
比如机械设计的UG,solid,CAD建模,房间布局的等等,看你需要什么专业类别的,选择好了再研究!
室内设计要用到的3DMAX做效果图,所以,你想做3D设计效果图。
那么。你就可以看看以下软件。
室内设计常用的4款软件:
第一,AutoCAD。施工图(平面图,立面图,剖面图,节点大样图)
第二,3DMAX。效果图(建模,材质,灯光,渲染)360全景效果图
第三,Sketchup。快速建模,操作简单,非常让设计师喜爱
第四,Photoshop。后期处理,调节材质颜色和亮度把握,强化材质高纹理细节
看你学3D建模还是动画或者其他,如果是建模第一个;
我推荐AUTO CAD这是工程绘图中,使用最广泛的绘图建模软件,无论是建筑还是机械图纸都要用到他。设计师绘图必备软件。
第二个;NX UG这是集成的CAD CAE CAM强大功能于一身的软件,3D建模中在曲线方面很强大,NX9.0以上人体建模强大,还可以仿真做动画、辅助加工、等等!
第三个;soliwork这是机械领域里面用于设计绘图、3D建模非常广泛的软件。曲面曲线功能强大,较易学!
第四个;proe这是具有CAD CAM集成多强大功能于一身的软件,有辅助加工等功能。在2维绘图,3D建模中功能强大。
首先你要清楚你学3D设计是主要运用到那一个方面。因为不同领域的话可能用到的3D软件是不同的。
1.如果是做产品设计,工业设计,用得更多的是犀牛建模。犀牛建模之后的渲染也是比较简单的。这建模软件还是比较容易上手的。
如下的产品基本是用犀牛软件建模的。简单的复杂的都可以做出来。
2、如果做室内设计,更多的是选择3DMax.这个软件的话相对来说比较复杂,作为上手的话有点困难,不过用来做室内设计的效果图还是不错的。
以下效果图图片来自网络,很多做室内设计的都是用这款软件,在建模中这款软件还是比较强大的了,很多简单的复杂的都可以做出来,但是学习过程还是需要费一点心思,多用心,很多事情都是可以做好的。
3.如果是做机械设计,这个可能用到的就是solidworks
这个建模软件还是比较简单,主要用来机械设计的零部件建模。
4Maya建模软件,主要是用在动画中的一些模型设计。这个的话我也确实没用过,所以不能多说。
学习3d的软件很多,首先你要明白自己为什么要去学习这个软件,在根据实际情况去考虑什么软件是最适合自己的,也比较容易的,不能盲目的去学习。这样时间成本太大了。
中国有句老话叫“样样会,样样瘟”就说一时间学很多,但是没有一项是精通的。
这样浪费时间,还不如找准方向,只学习一样,把它学好才对。
还是C4D吧,C4D是我继MAYA,3D MAX之后第三个进行学习的建模软件,随着软件越来越强大,C4D应用的范围和领域也逐渐扩大,影视后期领域,产品建模,电商设计,创意设计,海报设计等等。
曾经在B站看过一个鸡汤演讲:学会一项技能需要多久?20小时就可以 。当时我半信半疑,20小时真的可以吗?(我觉得我智商不够,我真的不可以哈哈)
正好当时工作需要接触建模内容,所以我打算自学C4D来验证,以下是我写的学习计划表:
原计划是出现在表格中的某天学习每天1个小时,计划30小时(对自己的智力不大有信心,时间延长10小时)事实上我并没有每天都在学习C4D,有时候因为工作原因或者其他私事会延迟。学到一半的时候,真的耽搁了,不过我计划最近重新捡起来,大家看一下我学习20个小时左右后的结果,以下大部分是我学习完在工作中出的效果图:
以上的建模也好,渲染也好,都是比较基础的,不太复杂,如果说用一个月的有效学习时间,注意是有效,而不是边学边玩,也不是听听课随便建个简陋模型,我觉得精通达不到,起码算入门了,对付大多数的场景建模问题不大。
到此,以上就是小编对于数控机床teach的问题就介绍到这了,希望介绍关于数控机床teach的1点解答对大家有用。