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unity数控系统,unity 工控

2022-01-18 作者 :旋风数控网 围观 : 0次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于unity数控系统的问题,于是小编就整理了1个相关介绍unity数控系统的解答,让我们一起看看吧。

设计师用哪款3D画图软件比较好?

对于这个问题,我给出的答案是一定要“投其所好”,该行业的人用什么软件,你就学什么软件,该公司用什么软件,你就必须适应这种软件。

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该行业到底适用何种软件,是由无数前辈们经过无数的实践而来的,也经过行业内无数技术人员传承下来的,往往由不得你来选择。

因为,3D软件与3D软件之间虽然有通用的接口,比如另存成IGS、STEP等通用格式,但也只是停留于不同3D软件之间的可互相打开操作而已,并不能保留建模过程、也不能对该格式文件进行编辑定义,因此,在同一公司内,就必须使用同一种3D软件,否则,是无法协同工作的,因为,很多复杂的产品设计,往往不止一、两人来完成,很可能要整个项目组,甚至整个技术部协同设计,所以,使用不同的3D软件是无法胜任这些操作的。

介绍几种常用3D软件,一般应用于哪些行业,了解清楚后,你就可以针对性地去学习。

1、PROE(CREO):一般应用于家电、通迅电子、消费电子、数码、玩具、工艺品、日用品特行业,特点是既可以胜任工业造型设计,也擅长于做产品结构设计,南方沿海城市普及率非常高。

2、SOLIDWORKS:一般应用于机械设备行业,例如非标机械设计、工装夹具设计等等岗位使用比较多,特点是功能强大,操作界面简单易用。

3、UG :一般应用于模具行业,尤其是塑胶模具行业,少量应用于汽车及其配件行业,特点是适合做模具分型设计、也适合做曲面。

4、CATIA:一般应用于汽车、航空等行业,适合做高品质的曲面造型,可以轻松做出G3、G4曲面,曲面造型能力碾压其它大部分3D软件。

以上就是最常用的3D设计软件,如果你已经确定了以后从事的行业,那么就可以学习相对应的3D软件,如果还没有确定今后进入哪个行业,那上述4种3D软件都可以学习一下,毕竟,技多不压身嘛,届时,一旦进入职场,就可以立即加深学习所需的那种3D软件,那样,你的设计之路就可以如虎添翅了!

我是”设计制造迷“的蓝哥,欢迎关注或与我交流!

这个问题主要看你往哪个领域发展,3D制图软件有许多种,比如:AutoCAD,3Dsmax,Solidworks,rhino,C4D, zbrush,poser,LightWave 3D,MAYA等。

一、AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。

二、3DSMAX广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。三、Solidworks软件功能强大,组件繁多。 Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。主要用途是机械设计,还可以进行电气、电子设计,CAM自动编程等

四、Maya主要应用领域是专业的影视广告,角色动画,电影特技等,不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,

五、C4D全名Cinema 4D字面意思:4D电影。应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现。而在国内,由于C4D在电商设计方面出色的应用,扮演着非常重要的角色,已成为优秀设计师必会软件之一。六、Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。

七、Rhino是一款强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。

八、PRO/E制图软件,主要是针对三维制图,可以制作立体图形并可生成平面图。可以用于模具设计,数控机床加工。

九、UG UG NX主要功能工业设计和风格造型、产品设计、NC加工、模具设计  UG是当今较为流行的一种模具设计软件,主要是因为其功能强大。

十、CATIA比较广泛的用于汽车、航空航天、轮船、军工、仪器仪表、建筑工程、电气管道、通信等方方面面。

autucad是低阶CAD软件;solidworks,inventer等是中阶CAD软件;proe,UG,Catia等则是高阶CAD软件Catia和solidworks同属法国达索公司,Catia属于高阶,Catia是行业公认精度最高的软件。

其他就不再一一介绍了!

我说说我从业二十多年的经厉。95年在学校接触AUTOCAD,96年毕业后在单位也用CAD画图(二维),后来自学CAD的三维作图。到了2000年一直在用。后来国营厂倒闭在东莞打工,做个绘图员,用一个月时间(中午休息时间,那时港资企业上班不许你学的)自学了SOLIDWORKS,从此主管就让我自己设计产品了(第一个产品是个手电筒)。到了后来发现这款软件做曲面不是很好,又自学了proe。一直到现在,用proe已经十多年了。

所以,学习者应该从简到复杂,先用cad建模学习三维空间模型的思维,再用SOLIDWORKS做练手,而后掌握proe。

我就是一名设计师,做模具设计12年了,07年从开始的PRO/E,到Solidworks,然后UG。感觉UG功能强大,软件灵活,易于掌握,很多搞模具和产品设计的都在用,比较主流。

其它还有一些偏门的像Visi,Catia等等也还不错,学起来肯定有一定难度,毕竟交流起来不那么方便。

其实,3D软件只是一种设计辅助软件,学哪个并不重要,重要是你要学精一种,只要做到精通,随便怎么来,怎么画都行,这才最实在的。


作为一名设计师,选择一款好用的3D建模软件是很重要的。根据功能和难易度,常见的3D建模软件主要有:

1. SketchUp: SketchUp是一款简单易用的3D建模软件,界面简洁直观,很适合刚入门的设计师。它可以快速构建3D场景和建筑模型,渲染效果也不错。基本功能免费,比较适合制作建筑模型。

2. SolidWorks: SolidWorks是一款中高端3D建模软件,可以设计机械结构和零部件。功能强大全面但会相对难学一些,许多机械行业的设计师会选择SolidWorks。它需要付费且价格较高,但作为工业级设计软件,性价比仍然比较高。

3. Blender: Blender是一款开源免费的3D建模软件,功能齐全,从建模、 rigging、动画到渲染和后期制作都配备。Blender由于开源,且有大量高质量的教程资源,比较适合个人学习者和动画设计师。但是由于功能过于复杂,门槛会较高,学习曲线 steep。

4. Cinema 4D:Cinema 4D也是一款功能全面的3D建模软件,由德国公司开发。它同样涵盖建模、动画制作、渲染等功能,界面简洁现代,比较易学易用。Cinema 4D广泛应用于视频特效、产品设计和体现设计等领域,许多短片和游戏也采用它制作3D建模。它也需要付费,针对不同的使用群体有不同价格版本。

除此之外,还有Maya、3ds Max、Rhino等优秀3D建模软件。所以作为设计师,可以根据自己的专业领域和难易度偏好选择不同的软件。许多设计工作室和公司也会采用多种软件同时使用。但初始阶段,推荐从简单实用的SketchUp或Cinema 4D开始熟悉3D设计,然后再根据工作需求选择更专业的软件。

如果从事塑胶电子小家电类选PRO-ENGINEER(最新到CREO4.0版了)

从事机械类选SOLIDWORK、

从事模具类选UG

当然这不是绝对,关键要学精一门,都可以做

到此,以上就是小编对于unity数控系统的问题就介绍到这了,希望介绍关于unity数控系统的1点解答对大家有用。

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