2022-01-18 作者 :旋风数控网 围观 : 0次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数控系统自动求和的问题,于是小编就整理了1个相关介绍数控系统自动求和的解答,让我们一起看看吧。
只从软件角度看,UG并不算难学。至于很多人说难,其实他们是自学误区造成的错觉。我们要明白的是,所谓UG软件的学习成功,并不代表掌握它们的全部,而是学习适用于将来工作的模块/命令并清楚其运行原理即可。
1.模块学习选择要清晰
一般来说,工业产品设计人员通常接触的模块无非就这几个:造型、建模、装配、制图,甚至也见过大多数的人只用“建模”“制图”两个模块完成绝大多数的产品设计,至于其他,则要根据自己实际的需要进行选择了。但仍然建议各位初学者,先学1~2个通用并适用的模块,以此入手,至于什么仿真之类,以后工作需要或待日后状态较佳时再恶补也不迟。我们要清楚,软件只要能应付日常做事则可,在公司,同事之间在日常工作中相互请教相互学习的情况比比皆是,别老将自己当成了全能以致于倍感压力最后一无所成。
2.画图流程要懂
其实我们很多人自学UG一两年仍觉得无所适用,这很大原因就是他们并不知道到底工厂是如何从无到有完成最终产品设计的。其实流程也很简单。画一个产品,无非就是:1、通过草绘、画点或曲线等形式,将外形轮廓线画出来;2、使用拉伸、旋转、扫描等命令,或曲面片体、或实体画出整体形状;3、完成局部比如孔、槽等细节的设计;4、将产品交由上组或客户确认,如无问题在制图模块出图加工或交由其他工序。
当然,上述流程看起来并不难,但每一个流程却溶入了各种软件的处理技巧及思维模式。比如草绘产品外形线,很多初学者会学着书本一口气一次性将所有的线条都画上,在某种意义上说,这并没有错!可是,他们却忽略了,UG草图时线条之间是相互约束的,改变这条线很容易影响着其他线型的变化,所以,稍稍线型多的产品外型,初学者在处理这些出错问题时往往浪费了大半天的时间,到最后他们得出的结论是:UG的草图太难了太复杂了!可是,这些初学者并不清楚,尽量将稍复杂的草图拆分成多个简单组合才是明智之举,这样速度反而更快和出错可能性更小,而且重要的是还能保证信心不受损。
还有就是,初学者一定要明白,UG中的每一个零件构成都由实体或曲面所组成,什么是曲面(片体),什么情况下才使用它们、片体怎样变成实体,这些都是很现实的问题,如果弄不清楚,这必然会给UG学习打下一个很坏的基础。总之,UG的学习就是一个经验积累的过程,只有不断借鉴和总结,我们才能有更大的进步。
3.专业知识才是工作的保证
经常听到有人说,学会了UG的前途怎么样怎么样。这类问题,其实也正说明初学者思维的片面性。要知道,软件只是一个工具,它跟我们手上的那把刀是一样的道理,没有他,可能不行,但有它,我们也未必能成为一个厨师。只有具备了专业的知识,我们才能真正强大起来,若再加上熟练的UG技巧,问鼎高工资才能变成现实!
对于三维软件(UG,PROE,SOLIDWORKS)来说,学习三维软件需要掌握以下几点:
1)熟悉软件的界面以及指令的去所在位置。
2)懂得如何熟练运用指令。
3)了解软件本身的系统思维,如:UG分为非全参数建模,全参数建模和混合建模。非全参数建模指的是所有的建模步骤与步骤之间都没有关联性的;全参数建模指的是所有的建模步骤与步骤都有关联,修改哪一个步骤都会影响到其他关联的步骤;混合建模指的是一部分步骤与步骤之间带有参数,另外一部分建模步骤与步骤不带参数。
4)掌握草图的绘制以草图约束的具体含义。
5)了解快捷键的设置。
6)掌握建模模块的基础建模与曲面建模提升。
按照以上几个方面的建议去学UG就会很快入门。
本人近10年UG使用经验来看,可以用Siemens公司的一句理念来形容UG-“博大精深”。
UG是Siemens PLM(product life management)产品生命周期管理系列软件之一。
在西门子内部一般称为NX,全称为UG NX,早期还没有NX版本,所以国内市场习惯延用早期称呼UG。目前最新版本为NX12。
Siemens NX 软件是一款既灵活又功能强大的集成式解决方案,有助于您更快更高效地提供更优质的产品。 NX 提供了下一代的设计、仿真和制造解决方案,支持公司实现数字孪生的价值。NX 支持产品开发中从概念设计到工程和制造的各个方面,为您提供了一套集成的工具集,用于协调不同学科、保持数据完整性和设计意图以及简化整个流程。
下面回到问题点,UG很好学,本人也有使用其他软件的经验,例如SolidWorks,Pro/E等,UG是我遇到的逻辑性最强的一款软件,所有操作步骤,非常严谨,一步一步,让你从原理层面理解你的操作,更能使你记忆深刻。
可能前期学习相对会多几个步骤或动作,但理解起来更容易,更能让你掌握整个软件开发思路,为后面的更多学习,铺平道路。有了这种原理层面的思路掌握,即使以后去学习其他软件,也非常快速能上手。
一旦学习了UG,方方面面都足够应用,可以不需要借助其他软件了。无论是造型,曲面,加工,模具,仿真等,功能都非常强大,仿真这块,比起以往版本,NX12开始,也有了全新突破。
我从事互联网教育培训的老师有3年了,主要是UG产品设计这块,教过的学员也有几千,在学习的道路上只要自己下功夫,老师给你讲方法还是很好学习,现在中国目前为止UG使用率最高的机械设计和机械加工软件,作为市场最大的使用软件,肯定是被人认可的,他的软件最厉害之处是全面性,建模正逆向公认的世界三大机械软件之一,编程345,9轴都够用,装配也没问题,工程图也非常棒不逊色CAD,运动仿真很OK,还有一般化的渲染,这么全面的软件还有什么理由学不会呢,西门子这么大的公司旗下的,更有品牌效应,学会了工作又好找,有这些优势还担心什么,希望能给你带来帮助。
如果大家有什么疑问,可以留言给我,我会一一解答的
UG软件是好学,大概一到二个月可以学会,但是在学UG之前你一定要懂产品才行,比如:塑料产品,金属产品,还有原材料的特性这些,比如 ABS PC PP PA PA66 这些常用的原材料料特性,不然你边产品收缩率都不知道怎么分模? 另外就是工了解 塑胶模,压铸模,等各行来模具,及模具材料,各种钢材。如果你是新手我见意去模具厂做几个月先了解模具加工流程,模具结构,模具配件,加工模具的设备及简单的操作等,做这一行想要成为一个高手要学好多知识。另外就是要学会CAD UG Pro/E也可以学一下,这一行要的东西太多了。
首先你要有一定的平面绘图知识,CAD绘图掌握好了,在去逐步学习UG软件。UG软件现在叫NX,它主要分为几个模块,建模,仿真,编程等等。一般新手入门都是先学建模,本人也曾经自学过一段时间,每天在网上看教程十几分钟,然后自己再花半小时做一下例题,大概三个月左右就可以把建模命令了解的差不多了。命令虽多,但主要是看本人如何运用,例如同样建立一个圆柱体,一个人用圆柱体命令,另一个人用拉伸命令,那么用拉伸命令方式建模的文件最后肯定占内存小,这样对电脑的运作就减轻了压力。总的来说多练多看是尽快入门的不二之选,建模难就难在曲面,曲面造型学好了,其他命令就不难了。以上就是本人自学UG的一点经验,不喜勿喷,希望能够帮到你,谢谢!
到此,以上就是小编对于数控系统自动求和的问题就介绍到这了,希望介绍关于数控系统自动求和的1点解答对大家有用。