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数控倒扣编程教程,数控反扣怎么挑

2022-01-18 作者 :旋风数控网 围观 : 0次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数控倒扣编程教程的问题,于是小编就整理了1个相关介绍数控倒扣编程教程的解答,让我们一起看看吧。

前几年很火热的3D打印为什么现在没有人提了?

确实,在前几年3D打印宣传的火热。

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但我作为机械设计工作者,我是13年参加工作,却直到17年,3D打印才走进我的工作中。早期我们常见的宣传是用3D打印打印玩偶,或者是吹嘘未来会怎样怎样改变我们的生活,而现在,她在向我们的实际生活靠近。

我想,这样的宣传也是必须的,比如,一项新的科技但是,如果不宣传,就很少有人知道,也就有很少的人投入研发,不管是设备制造商还是耗材制造商,都是孤军奋战,这样不利于这项科技的发展。所以就有了那样“火热”的宣传。我认为这是一项新科技从推广到被大家认可不可缺少的一部分

至于为什么现在3D打印为什么没有宣传的那么火热了,正如我前面说到的,3D打印已经走入我们的工作。换句话说,3D打印的发展方向已经明确了,前期的宣传也是为了更多的人关注,开发更多人的思想,为3D打印探索出更多的发展方向。而如今,3D打印的发展方向基本明确了,所以更多的宣传是设备或者耗材厂商自家的广告。

作为机械设计工作者,我接触了3D打印的两个用途。第一:注塑模具打样,未开模之前,零件可以通过3D打印,然后试装,已检查问题或者调整外观;第二:作为实际零件用于生产。一些塑料接头类的零件,承受载荷不大,开模需要时间,所以临时采用3D打印,是个不错的选择。

至于为什么现在3D打印没人提了,我想,那不是没人提了,而是从最开始的推广阶段进入到了产品阶段了,而产品是有针对的客户的,不是宣传给所有人。另外就是像智能手机的发展一样,一批厂商已经被干倒下了,所以你看到的就是剩下的那几家厂商,于是让人产生错觉没那么火热了。

我一直关注着3D打印这个行业,目前来看在机械设计中,一些注塑零件可以用3D打印代替,甚至在航空设备中,一些关键零件都用金属3D打印制作,因为它可以制作更复杂的零件;在医疗行业,利用3D打印的骨骼等已经投入实验阶段;日常的生活中,3D打印蛋糕也常看到;此外还有3D打印建筑,比如疫情期间的3D打印消毒房间已经在我国投入使用。还有很多功能等待更多的人开发,3D打印的未来是光明的。

想回答这个问题,就得提到技术成熟度曲线(The Hype Circle)这一概念。这是最早由美国Gartner咨询公司提出,用以解释一些新兴技术的发展规律。

主要将一项新兴技术的发展分为五个阶段:

技术的萌芽期(Technology Trigger)

在此阶段,出现了一些新兴技术,引发业界和媒体的关注。

超出预期的顶峰期(Peak of Inflated Expectations)

经过媒体的大量炒作和夸张报道,过分看好该技术未来的前景。并出现了一些成功的案例,使得人们对该项技术的预期达到了顶峰。

泡沫破裂的低谷期(Trough of Disillusionment)

随着大量的企业倒闭,泡沫破裂,人们又开始重新理性的看待该技术的前景,。

复苏期(Slope of Enlightenment)

在此阶段一些从低谷中存活下来的公司,开始不断的改进和升级技术,不断的发展壮大。

生产成熟期(Plateau of Productivity)

新科技产生的效益逐渐显现,相关产业也逐渐完善,进入了非常成熟的阶段。

现在我们再来谈谈3d打印,3D打印早在上个世纪80年代就已经诞生了,只不过由于技术的不成熟,应用的范围一直很局限,仍然主要应用在军事和工业方面,和人们的生活相去甚远。到了2010年前后,随着一些公司推出了桌面级3D打印的产品,终于开始进入到了媒体的视野。

从Gartner公司于2013年出的Hype Circle曲线我们同样可以看到,消费3D打印(Consumer 3D Printing)在2013年达到巅峰。现在3D打印仍处于复苏期。相信随着这项技术的不断完备,相应配套的产业(如材料、三维设计等)不断完善和成熟,3D打印会以崭新的姿态被大众所接受。从百度指数中的媒体指数,我们就可以看到3d打印在2013年打到顶峰之后,就逐步脱离了媒体的关注。到了2017年,随着人工智能概念的火爆,关注度更是下滑。实际上也不是人们不再提起,是提前它或者是鼓吹它的人在变少(很多人转行去鼓吹人工智能了 ),他们不是技术的先行者,只是看热闹的人而已,有一天3D打印技术复兴,也不会是大众的力量,也是少数先行者的努力和贡献。我们实验室虽然是做人工智能的算法、软件方面的研究,但是比较关注3D打印的发展,我们看到了很多在教育和青少年科技活动中的应用,也看到了一些金属加工模型。但是仍然感觉在底层仍然有很多东西需要突破,才能实现真正的智能制造。

3D打印的确是前几年很火热的一个话题。跟近段时间的区块链,无人货架等一样,是“热炒”的领域。近些年来,整个市场的氛围还是比较浮躁的,遇到一个有潜质的项目,各路资本都会蜂拥而上。3D技术也享受了一把这个待遇,这就是为什么3D打印技术前几年非常火热的原因。

概念炒作,资本游戏可以说是近些年中国市场的主旋律。除了题目中说的3D打印技术之外,共享经济,新能源汽车,新零售和区块链等等概念,都被炒得非常火热。所谓的“炒”,说白了就是投机。重视新技术带来的新机遇是一件好事,但是太多人都带着玩票的性质来的,趁着概念火的时候进场捞一笔,最后留下一地鸡毛。共享单车,共享充电宝等项目乱象重生。无人货架也是一地鸡毛。区块链和虚拟货币很可能会是下一个大坑。等概念炒作热度过了,我们就会发现,整个市场能存活下来可能就是一两家优质企业,更有甚者连一家能活下来的都没有。比如说团购网站曾经风靡一时,场面极为火爆,被媒体形容为“百团大战”。最终,除了转型成功的企业,当年团购网的玩家基本全部在市场消失。

了解了大背景之后,3D打印技术火热一时却没人再提就很容易理解了。3D打印并不是什么新技术,也没有突破性的技术进展,并不存在大规模普及的基础。前几年的火热现象,只不过是机缘巧合下的概念炒作罢了。3D打印技术本身是有用的,但是,应用领域不广。有一点类似于无人机,虽然看起来高大上,但是整个市场并不是很大。3D打印在当年被热炒了一把,但是市场就那么大,故事讲不下去了,自然就降温了。没有故事可讲了,没人炒作了,自然就没人提了。

技术创新是市场的重要驱动力量。但是,炒作“概念”只会带来虚假繁荣。技术创新需要的是重视和支持,而不是狂热和吹捧。3D打印技术,回归平静才是正常的。而现在炒作的绝大多数概念,很快也会熄火的。

3D打印的高端技术是因为五代机的出现和服役在中国被热炒起来的。事实上目前高端3D打印有其严格的产业自限性,只是针对材料价格高昂,传统生产工艺难于生产加工,技术难度很大的复杂构件生产才具有优势。对普通材料,普通工艺就能生产的产品,没有任何成本优势。因此就目前来看,3D打印的产业普及还是缺乏必要条件的,需要在大众产品减低生产成本,增加产品生产速度的技术能力上再上很大的台阶,才能具备大众生产普及的条件,也才能进入大众生活。

国内有个很不好的风气,一旦有新技术出现大量的概念炒作,不管是啥公司,不管懂不懂这项技术,先把他吹起来,然后通过吹牛去融资拉赞助,概念炒作是手段,圈钱是目的。当年还是新技术的时候,它是炒作的资本,给人的感觉就是遍地开花,火的不得了,现在已经失去炒作的价值了,也就剩下真正能做技术的还在搞,看上去就不火了。话说回来,其实3D打印也不是啥新技术,就是一个数控机床,现在就流行老技术包装成新名词圈钱。什么云计算,云存储等等很火的概念,都是老技术新新包装。

出于某种利益的需求,这些年来资本不停的创造概念吹泡泡。3D打印之后的泡沫有智能穿戴、VR、大数据、人工智能、自动驾驶、区块链。不仅仅3D打印没人提了,现在VR也没之前那么火了,大数据正在降温,人工智能刚刚过了巅峰、自动驾驶方兴未艾、区块链刚刚成为新宠。

他们的共同特点是:技术都有足够的颠覆性甚至革命性,但是都有诸多技术壁垒导致技术方案不成熟,短时间内还无法大规模商用。

但在3D打印出名的时候,报道真是铺天盖地。以我传统成型工艺的角度来看,那时候的3D就自带了泡沫。就如同美国开启的纳米时代之初就自带泡沫一样。

客观说,这类泡沫是必然的,甚至是必不可少的。 必然性:任何一个新兴技术发轫之时,人会情不自禁的发散这个技术的可能性,会把所有可能的改变都列出来,类似于你还没实现人生小目标时,规划着几千个亿的国家战略。

这其中的可笑之处,只要是经手过几百万的人都能理解,更不用说手里在掂量几十个亿的人了;但从理想和立项的角度来看,你不画饼,别人是没动力的。相对于有判断基础的这些人来讲,手里只有几毛钱的人,看到的是画饼人勾勒的狂欢故事。

必不可少:新技术能成功,必须要有这一步发散性地寻找未来。根本就不存在没有泡沫的新技术。当然,这里泡沫的定义可能不是简单的泡沫,更像是一种探索出的有效方向占总探索方向的比值。低,就算有泡沫。

3D打印的泡沫就在于其发散出来的应用,或者各种媒体鼓吹出来的应用范围,远远大于其真实可靠的应用范围。 仅以3D打印金属结构件而言,除了Ti合金,其他Al Fe Cu Mg Ni等重要用途的金属材料,绝大多数技术上无法实现,或者技术上能实现,但性能和经济不现实,更别提产业化。

诸多研究者现在都在搞毫无实际意义的纳米金属材料,狂灌science nature, 但产业化上毫无建树。 现在看3D,VR……是不是似曾相识?如果有什么不同,就是商业热前戏都没看到就高潮了,然后卷铺盖去下一站;技术界则是各个阶段都迟钝一个数量级。

风口过了,没长翅膀的猪都摔回到地面了。这时候该正儿八经的讨论下有实际用途的前景了。

从我的理解来看,3D会像这个水滴一样:在落入水中前,是画面的焦点;融入制造业后,成为一个集体的组成部分,但其本身会遁入无形。就如同大多数曾经风靡一时、炙手可热的技术一样。

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